bueno,aviso,los que no aguanten un post largo ps a joderse q no lean esto,alos que le interese este tema pongan mucha atencion.
bueno,el caso es que en la saga de left 4 dead,ha tenido mucho exito,pero me desiluciona saber que por el momento no saldra una tercera parte.en mi opinion,sacando la tercera parte de left 4 dead,podrian clarar muchos cabos sueltos,como el porque y como empezo la infeccion.
hay rumores de que la compania CEDA experimentaba con humanos tratando de crear un super soldado en cooperacion con el ejercito y crearon un monstruo conocido como -sujero ZERO-.este sujeto zero aparentemente se libero de los laboratorios de CEDA y empezo a vagar por ciudades esparciendo el virus,aunque no estoy seguro de que esa sea la causa de la infeccion,si fuera asi el -sujeto ZERO-apareceria en left 4 dead 1 o 2.
segun yo,hay muchas cosas que podrian mejorarse y agregarse a la tercera parte si es que sale,por ejemplo los infectados especiales.aqui les presento un infectado,ya se que es del code veronica,pero creo que se podria crear algo parecido:
![traper]()
a este le llamo el traper,si ya se es un asco y parece una planta XD pero vale la pena.
historia del traper:un zombie normal tiempo atras,pero expuesto al -boomer vile-en cantidades extremas lo que causo una mutacion.al parecer la boomer vile tenia componentes quimicos desconocidos.este infectado puede atrapar a un sobreviviente con su brazo y lanzarlos muy lejos,este seria el tercer infectado jefe ademas de la witch y el tank.
bueno esa es mi opinio sobre como se podria hacer un buen infectado.
en mis recientes encuestas por la web en varios otros foros,eh descubierto ah varios infectados que la gente querrria ver agregados,aqui se los presento:
1)haggard: ![haggard]()
el haggard fue uno de los primeros proyectos para jefes nuevos en el left 4 dead,ademas del famoso igniter,no se sabe porque cancelaron el proyecto o porque no agregaron al haggard y a los demas infectados,pero de lo que estoy seguro es de que los testers de la beta del juego no querian esto,LOS MALDIGO TESTERS!e.e.
historia del haggard: victima de un violento accidente industrial,el haggard tiene 2 ataques,empalar a sus oponentes con picos como javalinas lanzandoselos,o atraparlos y clavarle sus picos.
2)el worker (trabajador): ![worker]()
este fue una mescla entre el boomer y el tank,segun la wikia del juego y los comentaristas (ademas de seguidores)del juego,este infectado revolucionaria a la historia de left 4 dead como uno de los jefes mas peligrosos,usaba un lanzallamas como arma.este infectado fue eliminado por las constantes quejas de lo dificil que era vencerlo por parte de los testers,todo porque eran unos maricas que se encabronaban cuando trataban de vencerlo,peo admitamoslo,los testers de TODOS los buenos juegos de zombies y terror son unos maricas cagones que se asustan de nada XDDD.
3)the siren: ![the siren]()
este infectado era la version femenina de -the screamer-,era una version mutada o algo asi.era rapida y agil,se agachaba para correr pero se paraba para gritar.con su grito desorientaba a los sobrevivientes y atraia una horda.este infectado fue eliminado por quejas ¿saben de quien? de los testers maricas e.e maldito pelotudos.
4)the screamer:![the screamer]()
este antes mencionado infectado especial,gritaba,desorientaba y atraia hordas.al parecer era un loco griton antes de comvertirse en zombie XD no me quiero imaginar lo que debe gritar e.e.
bueno,ahora hay algunas personas que me han estado mandando e-mails poniendome sugerencias para infectados creados,aqui pondre a todos y digo TODOS los que me mandaron.
ADVERTENCIA: son muchos,si les da hueva leer entonces pirense a otra seccion del foro xD
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1) CHASER
DESCRIPCION: un infectado especial que posee una gran agilidad,fuerza y tambien posee una cola como cuchilla. se lo encuentra mayormente en las zonas donde se pueda esconder (ciudades,bosques,etc). tiene la capacidad de hacerse invisible por 20 segundos (a menos que sea atacado o ataque). tiene algo llamo -rage meter- que es un medidor que,al estar lleno, brinda al chaser fuerza multiplicada por 2.
ATAQUE PRIMARIO: agarrarte con su mano derecha e ir cortandote con su cola.
ATAQUE SECUNDARIO: golpearte con sus manos o su cola.
HABILIDAD ESPECIAL: rage meter e invisibilidad.
DAÑO DE ATAQUE PRIMARIO: 10 por golpe.
DAÑO DE ATAQUE SECUNDARIO: 5 por golpes con manos,15 por golpes con cola.
VITALIDAD: 900.
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BREAKER
DESCRIPCION: un infectado con una motosierra. se lo puede encontrar como jefe en muchas ocaciones cerca de un tank o una witch (mayormente en uno de los niveles nuevos que pondre mas adelante). usa su motosierra que puede matar a los sobrevivientes de pocos golpes si no se tiene el suficiente cuidado. tiene la habilidad de dar enormes saltos de un lado a otro de aproximadamente 20 metros.
ATAQUE PRIMARIO: arremetida con motosierra.
ATAQUE SECUNDARIO: patada.
DAÑO DE ATAQUE PRIMARIO: 25 o 30.
DAÑO DE ATAQUE SECUNDARIO: 10.
HABILIDAD ESPECIAL: super salto.
VITALIDAD: 6000
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BIOLIZARD
DESCRIPCION: un mutante mitad humano mitad lagarto creado como experiento de CEDA. usa sus garras y saltos largos para atacar.puede atacar en mitad del aire y salta unos 20 metros. puede arremeter con una fuerza tremenda mandando a volar a los sobrevivientes que se pongan en su camino.
ATAQUE PRIMARIO: agarrarte y cortarte como loco.
ATAQUE SECUNDARIO: golpe comun.
DAÑO DE ATAQUE PRIMARIO: 10 por golpe.
DAÑO DE ATAQUE SECUNDARIO: 5 por golpe.
HABILIDAD ESPECIAL: arremetida forzada.
VITALIDAD: 800
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DEADPOOL
DESCRIPCION: un infectado especial jefe de gran tamaño que se encuentra unica y exclusivamente en los 3 niveles nuevos (donde hay mucha agua). puede agarrar a los sobrevivientes y tirarlos a un lado o darles un fuerte cabezaso. tiene la habilidad de que mientras nada puede dar un salto mordiendo a los sobrevivientes causandoles un gran daño.
ATAQUE PRIMARIO: lanzamiento de sobreviviente.
ATAQUE SECUNDARIO: cabezaso.
DAÑO DE ATAQUE PRIMARIO: 25.
DAÑO DE ATAQUE SECUNDARIO: 20.
HABILIDAD ESPECIAL: salto y mordida.
VITALIDAD: 12000
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SHREDER
DESCRIPCION: un mutante creado por CEDA. puede agarrar a los sobrevivientes y cortarlos o simplemente darles un golpe con sus garras. se lo encuentra en todos lados. tiene la habilidad especial de lanzar bolas de una sustancia purpura que envenena a los sobrevivientes haciendolos mas lentos y atrayendo una horda hacia ellos al momento en que pierden 5 puntos de vida por segundo durante 10 segundos.
ATAQUE PRIMARIO: agarre y corte.
ATAQUE SECUNDARIO: corte.
DAÑO DE ATAQUE PRIMARIO: 10 por golpe.
DAÑO DE ATAQUE SECUNDARIO: 5 por golpe.
HABILIDAD ESPECIAL: sustancia toxica.
VITALIDAD: 500.
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BLACKFLOWER
DESCRIPCION: un mutante con apariencia de planta. puede golpear a los sobrevivientes con sus tentaculos o morderlos y quitarles media barra de energia.se lo encuentra unica y exclusivamente en el -jardin de mortifilias- (nivel nuevo) almenos 10 por nivel (son 9 niveles lo que lo hace dificil). tiene la habilidad especial de resucitar una vez que muere con el doble de vitalidad.
ATAQUE PRIMARIO: mordida devastadora.
ATAQUE SECUNDARIO: golpe.
DAÑO DE ATAQUE PRIMARIO: 50.
DAÑO DE ATAQUE SECUNDARIO: 15 por golpe.
HABILIDAD ESPECIAL: resureccion.
VITALIDAD: 500 (si resucita se transforma en 1000).
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EXECUTIONER
DESCRIPCION: un mutante creado por CEDA que posee una gran hacha haci como gran tamaño. puede golpear a los sobrevivientes con su hacha o patearlos. se lo encuentra en la prision (nivel 3 de la campaña -the castle of death-). posee la habilidad especial de golpear el suelo dañando a todos los sobrevivientes que esten cerca. tiene un -medidor de berserk- que cuando esta lleno,permite al executioner usar -berserk- que le permite arremeter con todas sus fuerzas a cualquier direccion chocando a todos los sobrevivientes.
ATAQUE PRIMARIO: hachaso.
ATAQUE SECUNDARIO: patada.
DAÑO DE ATAQUE PRIMARIO: 30.
DAÑO DE ATAQUE SECUNDARIO: 20.
HABILIDAD ESPECIAL: golpe al suelo y berserk.
VITALIDAD: 9000.
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BERSERKER
DESCRIPCION: un mutante con apariencia humana creado por CEDA altamente fuerte y resistente.puede arremeter y clavar sus garras a los sobrevivientes o dar un tremendo golpe manando a los sobrevivientes a volar. se lo encuentra casi siempre junto a un EXECUTIONER. tiene la habilidad especial de usar -berserk- 2 veces y tambien de usar -great rage- que hace que pueda causar 10 veces mas daño por 4 minutos.
ATAQUE PRIMARIO: arremetida.
ATAQUE SECUNDARIO: golpe forzado.
DAÑO DE ATAQUE PRIMARIO: 90.
DAÑO DE ATAQUE SECUNDARIO: 40.
HABILIDAD ESPECIAL: berserk y great rage.
VITALIDAD: 15000.
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THE SORROW
DESCRIPCION: jefe final del juego. este fue el primer ser humano en infectarse con el virus de CEDA,pero de alguna manera conservo su naturalesa humana. al perder a toda su familia y amigos,se volvio melancolico y solitario y empezo a vagar por todos lados sin rumbo aparente. puedes elejir matarlo y acabar con la infeccion o dejar que viva y escaparte en un helicoptero,pero por el alto presio de que la infeccion no terminara jamas. la musica de fondo de cuando te lo encuentras es muy depresiva y te puede manipular para que elijas no matarlo xD. si el caso es que decidas matarlo,preparate para la pelea mas dificil. THE SORROW puede estirar sus brazos y golpearte fuertemente o lanzar una rafaga de humo negro que te quita 1 punto de vida por golpe (99 golpes).tiene la habilidad especial de controlar la mente de un sobreviviente para ponerlo contra su propio equipo.contaras con un arma exclusiva para este nivel,el cañon lazer,que te servira de mucho para derrotarlo. lo encuentras en la ultima campaña (the five heralds of chaos).
ATAQUE PRIMARIO: rafaga de humo negro.
ATAQUE SECUNDARIO: golpe brutal.
DAÑO DE ATAQUE PRIMARIO: 99.
DAÑO DE ATAQUE SECUNDARIO: 50.
HABILIDAD ESPECIAL: control mental.
VITALIDAD: 500000.
ahora los nuevos personajes
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GHOST
DESCRIPCION: un soldado de la Z.P.C.I (Zombie.Pest.Control.Incorporation), una organizacion que se fundo durante el ataque de los zombies.fue enviado junto a su equipo a nueva york a contener la infeccion y a rescatar al cientifico james wright, que supuestamente tiene la cura de este virus zombificador.solo se puede jugar con ghst y su equipo en la campaña -operation oblivion-.